2017年5月22日 星期一

70個初心者要懂的Blueprint Node

今天要和大家介紹的是有關Unreal Engine 4 中的核心功能「Blueprint藍圖」。
那什麼是藍圖呢? 我們可以理解為「積木式編程語言」。
積木式編程語言的好處在於只需要懂一些物件導向觀念,邏輯判斷就可做出一個小系統。 

對於純Code苦手的小夥伴們可說是一大神器呀~
那TDAT接下來要和大家分享的是70個初心者要懂的Blueprint Node!

2017年5月16日 星期二

他們給你多少錢,讓你放棄你的夢想?

在TDAT大四的期間有幸可以加入一個研究計劃,一開始想說有錢拿又能練功何樂不為?
但是,沒想到這會成為我人生中的轉折點......

文略長,來首歌搭配服用吧!
獻給每個正追逐夢想的你

2017年5月13日 星期六

Unreal Engine 4 常用材質函數說明

做為開站第一篇文章,TDAT選擇介紹材質球常用函數,替各位萌新建立基礎概念。
希望不要嚇跑各位啊!